評(píng)價(jià)一個(gè)CPU的性能好壞主要看兩個(gè)數(shù)據(jù),一個(gè)是核心數(shù),一個(gè)是主頻。兩者都是數(shù)值越大越好,不過相應(yīng)的價(jià)位也會(huì)隨之水漲船高,所以一般情況下,核心數(shù)和主頻是不可兼得的。那么當(dāng)我們手頭資金有限時(shí),在核心數(shù)和主頻之間該如何選擇呢?
等看完多核心和主頻的關(guān)系和區(qū)別后,各位同學(xué)就會(huì)知道自己到底需要什么了。先說游戲型需求,其實(shí)游戲需要的是簡單粗暴的計(jì)算工作,在這一方面,多核心就有點(diǎn)幫不上忙了。PS:所謂的多核心,在這里指的是四核及以上的CPU。舉個(gè)栗子,如果你的CPU是4核的,那么你在玩游戲時(shí),有可能會(huì)有一個(gè)到兩個(gè)核心處于半閑置狀態(tài)。
其實(shí)在提升電腦頻率時(shí),并不是所有核心都可以達(dá)到最高值。在最高睿頻狀態(tài)下,通常只是其中一個(gè)核心達(dá)到最高值,因?yàn)檫@樣更有利于運(yùn)行那些更加依賴CPU頻率的游戲類應(yīng)用。當(dāng)然,并不是說多核心對運(yùn)行游戲沒有一點(diǎn)好處,畢竟多核心處理器自身主頻不會(huì)太差,只是說提升有限,所以,對于游戲型用戶來說,高主頻相對來說更加重要。



